$1000
quantos ganhadores teve na lotofácil,Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações Dinâmicas com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Engajante..Contudo, nem tudo foi bem para o time americano dentro de campo. No seu primeiro jogo, em 18 de agosto de 1985, as americanas acostumadas com um jogo mais cortês, como era jogado àquela época nos Estados Unidos, foram dominadas por uma seleção italiana mais experiente e fisicamente preparada, perdendo por 1-0. Carolina Morace marcou o gol das italianas. Akers e Pickering perderam esse primeiro jogo devido a contusões. Em 21 de agosto, as americanas se reencontraram e empataram com a Dinamarca por 2-2, com Akers e Pickering marcando os gols. Elas então perderam para a Inglaterra e para a Dinamarca, numa revanche.,Phillips e Larlarb criaram as roupas usadas pelos klingons T'Kuvma e seus seguidores, inspirados mais pelos "antigos costumes klingons" do que os figurinos vistos anteriormente em ''Star Trek''. T'Kuvma usa uma túnica criada a partir de três tipos diferentes de couro e uma placa no peito feita com contas impressas em 3D, decoradas com cristais Swarovski. Trajes para seus seguidores foram criados com peças de couro individualmente pintadas, modeladas e prensadas à mão, com cada naipe levando dez clientes 110 horas para completar. Couro de cores diferentes foi usado para diferenciar machos e fêmeas. Um notável conjunto de armaduras criadas para a temporada é a armadura do Portador do Torch, que faz parte de um ritual sagrado para unir as casas klingon, e consiste de cem peças impressas individualmente em 3D. Quando descreveu pela primeira vez a armadura do Torchbearer, Fuller se referiu aos estilos barroco e samurai. Para Kol, um membro da casa de Kor que apareceu anteriormente na série original, seu visual é muito mais parecido com o dos klingons vistos anteriormente, usando "mais couro e um conjunto diferente de armadura". US$ 3 milhões foram gastos em uma nave "maciça" definido para a casa de T'Kuvma, projetado como uma catedral alienígena. Conhecida como a "nave-sarcófago klingon", tinha "ser uma igreja, um espaço ritual e uma ponte funcional para o Império Klingon." A parte externa da nave é coberta de caixões, "alguns têm 300 anos de idade". alguns têm apenas dois dias de idade. Lá embaixo está a sala da morte, onde eles preparam seus mortos; então os caixões são levantados e colocados do lado de fora." O conjunto tem 12 m de altura, 30 m de comprimento e 50 m de largura, e inclui vários níveis, mezaninos e cantilevers. O conjunto também inclui textos klingons e glifos inspirados no romance ''The Final Reflection'', do qual os ''designers'' também levaram detalhes como o jogo de estratégia Klin zha e taças de vinhos klingons. A pesquisa foi feita sobre como as linguagens escritas evoluem para descrever com precisão a antiga forma de klingon escrita na naeo. Em vez de exibições físicas como as naves da Federação, a nave-sarcófago usa telas holográficas criadas com efeitos visuais..
quantos ganhadores teve na lotofácil,Sala de Transmissão ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações Dinâmicas com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Engajante..Contudo, nem tudo foi bem para o time americano dentro de campo. No seu primeiro jogo, em 18 de agosto de 1985, as americanas acostumadas com um jogo mais cortês, como era jogado àquela época nos Estados Unidos, foram dominadas por uma seleção italiana mais experiente e fisicamente preparada, perdendo por 1-0. Carolina Morace marcou o gol das italianas. Akers e Pickering perderam esse primeiro jogo devido a contusões. Em 21 de agosto, as americanas se reencontraram e empataram com a Dinamarca por 2-2, com Akers e Pickering marcando os gols. Elas então perderam para a Inglaterra e para a Dinamarca, numa revanche.,Phillips e Larlarb criaram as roupas usadas pelos klingons T'Kuvma e seus seguidores, inspirados mais pelos "antigos costumes klingons" do que os figurinos vistos anteriormente em ''Star Trek''. T'Kuvma usa uma túnica criada a partir de três tipos diferentes de couro e uma placa no peito feita com contas impressas em 3D, decoradas com cristais Swarovski. Trajes para seus seguidores foram criados com peças de couro individualmente pintadas, modeladas e prensadas à mão, com cada naipe levando dez clientes 110 horas para completar. Couro de cores diferentes foi usado para diferenciar machos e fêmeas. Um notável conjunto de armaduras criadas para a temporada é a armadura do Portador do Torch, que faz parte de um ritual sagrado para unir as casas klingon, e consiste de cem peças impressas individualmente em 3D. Quando descreveu pela primeira vez a armadura do Torchbearer, Fuller se referiu aos estilos barroco e samurai. Para Kol, um membro da casa de Kor que apareceu anteriormente na série original, seu visual é muito mais parecido com o dos klingons vistos anteriormente, usando "mais couro e um conjunto diferente de armadura". US$ 3 milhões foram gastos em uma nave "maciça" definido para a casa de T'Kuvma, projetado como uma catedral alienígena. Conhecida como a "nave-sarcófago klingon", tinha "ser uma igreja, um espaço ritual e uma ponte funcional para o Império Klingon." A parte externa da nave é coberta de caixões, "alguns têm 300 anos de idade". alguns têm apenas dois dias de idade. Lá embaixo está a sala da morte, onde eles preparam seus mortos; então os caixões são levantados e colocados do lado de fora." O conjunto tem 12 m de altura, 30 m de comprimento e 50 m de largura, e inclui vários níveis, mezaninos e cantilevers. O conjunto também inclui textos klingons e glifos inspirados no romance ''The Final Reflection'', do qual os ''designers'' também levaram detalhes como o jogo de estratégia Klin zha e taças de vinhos klingons. A pesquisa foi feita sobre como as linguagens escritas evoluem para descrever com precisão a antiga forma de klingon escrita na naeo. Em vez de exibições físicas como as naves da Federação, a nave-sarcófago usa telas holográficas criadas com efeitos visuais..